比 Context 更好用的選擇?認識第三方狀態管理工具
更新日期: 2025 年 4 月 14 日
《React 元件基礎介紹》:
- React 的開發邏輯:為什麼現代前端要用元件?
- React 元件是什麼?畫面積木的基本單位
- 什麼是元件樹?理解元件的父子與巢狀結構
- 撰寫第一個 React 元件:函式型元件入門
- 如何規劃與拆分元件?從 UI 切割建立模組思維
- 元件之間如何傳資料?Props 教學入門
- 初學者也能懂!React children 全解析與實戰教學
- React 元件可以有自己的資料?state 基礎觀念與使用
- 什麼是 prop drilling?當資料傳遞變成麻煩
- Context API 是什麼?解決 prop drilling 的痛點
- 比 Context 更好用的選擇?認識第三方狀態管理工具
在閱讀本文前,建議先閱讀《JSX 基礎介紹》
當我們學會了 React 的 state
和 props
,再進一步接觸 Context API
,會覺得:「啊,終於可以把資料從上層統一管理,解決 props 一層層傳的麻煩了!」
但當專案越做越大,你可能會開始發現:
- Context 的使用很繁瑣,要包
Provider
、小心不要重複渲染 - 多個 Context 串在一起很混亂
- 想把資料邏輯整理起來卻沒地方放
- 想追蹤狀態變化時沒有好用的工具
這時候,就是你該認識「第三方狀態管理工具」的時候了!
當然可以,以下是這段內容的詳細展開版,會幫助初學者更具體理解「為什麼 Context 用久了會卡關」,以及第三方工具出場的合理時機點:
Context API 到底卡在哪?為什麼需要第三方工具?
React 官方提供的 Context API 是解決 prop drilling(層層傳遞資料)的好工具,很多人一開始學到它時都覺得:「哇!終於可以不用一直傳 props 了!」
但隨著你實作越來越多功能,Context API 的限制也會慢慢浮現。讓我們一一拆解你可能會遇到的狀況:
問題一:使用繁瑣,包 Provider 包到天荒地老
Context 的基本用法其實很簡單:你只需要 createContext()
建立一個 context,再在上層元件包住 Provider
,將資料透過 value
傳入,最後用 useContext()
取用即可。
但這種設計一旦放到實際開發中,很快就會變得笨重又冗長:
👇 先來看看基本流程:
// 1. 建立 Context
const UserContext = createContext();
// 2. 包 Provider 傳入資料
function AppWrapper() {
const user = { name: '小明' };
return (
<UserContext.Provider value={user}>
<App />
</UserContext.Provider>
);
}
// 3. 在任何子元件中取用
function Profile() {
const user = useContext(UserContext);
return <p>{user.name}</p>;
}
乍看之下沒什麼問題對吧?
😵 但真實世界不是只有「一種資料」
實務上你常會有這些需求:
- 👤 使用者登入資訊
- 🎨 主題色(深色/淺色)
- 🌐 語言設定(i18n)
- 🛒 購物車狀態
- 📄 表單驗證流程
- 📊 篩選條件與搜尋狀態
每種資料你都可能會建立一個 Context,畫面就會變成這樣:
<UserProvider>
<ThemeProvider>
<LanguageProvider>
<CartProvider>
<FormProvider>
<FilterProvider>
<App />
</FilterProvider>
</FormProvider>
</CartProvider>
</LanguageProvider>
</ThemeProvider>
</UserProvider>
👀 這就是「Provider 嵌套地獄(Provider Hell)」
每加一層資料來源,就要包一層 Provider。這不但讓你的 index.jsx
難以閱讀,未來如果需要調整順序、資料邏輯,還可能導致整個應用程式錯誤。
問題二:多個 Context 混用很混亂
Context 的設計是「單一責任」的——每個 Context 只管理一種資料。但問題是:實務上很多狀態是彼此有關聯的。
舉例來說:
- 🌐 語言設定 會影響 主題顯示文字
- 👤 使用者登入狀態 決定是否能加入購物車
- 🛒 購物車內容 決定是否要顯示付款頁面
但當這些資料分別放在不同 Context 裡時,就會出現這些問題:
問題 | 說明 |
---|---|
📌 資料來源不明 | 看到 useContext() 就要去翻是哪個 Context 包的,追蹤成本變高 |
🔍 相依順序混亂 | 多個 Context 若有互相依賴,初始化與更新順序會變得難掌控 |
🔗 整合困難 | 若想讓兩個 Context 的資料互動,沒有標準方式,得自行寫很多「橋接邏輯」 |
到後來你會發現,Context 散落各地,但又無法好好協同合作,整體狀態變成一盤散沙。
問題三:想整理邏輯卻沒地方放
Context 本質上是個「資料容器」,它不會幫你處理資料的變化邏輯,也沒有預設的架構可以幫你做分層、模組化。
但當你要做這些事情時,就會開始覺得綁手綁腳:
- 根據使用者選項更新多個欄位 → 你只能把邏輯塞進元件或自訂 hook 裡
- 發出 API 請求後更新狀態 → Context 沒有預設整合非同步邏輯的機制
- 想讓同一份邏輯被不同元件共用 → 你得自己封裝邏輯、手動更新 context value
Context 沒有像 Redux 那樣的「action / reducer」結構可以幫你統一處理更新邏輯,因此:
🔧 所有的資料更新邏輯你都得自己寫,自己負責維護、命名與拆分
📦 如果你的專案沒有嚴謹的邏輯分層,很快就會變成「元件塞滿邏輯」、「Context 變成垃圾桶」
這對於個人開發的小專案或許還行,但若是多人協作或大型專案,會嚴重影響維護與開發效率。
問題四:沒內建 DevTools,狀態變化難追蹤
這是許多開發者最容易忽略的點,但一旦你遇到 bug,就會深刻體會它的痛。
你可能會這樣寫:
const user = useContext(UserContext);
const setUser = useContext(UserDispatchContext);
setUser({ name: '小明' });
然後畫面重新渲染了,但是…
🤔「是哪邊改的?」
❓「為什麼它會變成這個值?」
🐞「我之前不是設定過別的嗎?」
Context 沒有任何「變化歷程紀錄」,也沒有內建的 DevTools 追蹤工具,你只能手動加 console.log,或自己寫 middleware。
相比之下,像 Redux 就能搭配 Redux DevTools:
- ✅ 清楚看到每次 dispatch 的 action
- ✅ 查看前後 state 差異
- ✅ 可以「時光旅行」回到過去某個狀態
這些都是在除錯時極為重要的功能,但 Context 沒有。你得自己想辦法。
以上就是為什麼 Context 雖然是 React 內建功能、學習門檻低,但不太適合長期撐起中大型應用的狀態架構。
👉 當你踩到這些痛點時,就是時候考慮使用第三方狀態管理工具,讓程式邏輯更清晰、開發體驗更順暢!
所以,什麼時候該引入第三方狀態管理工具?
當你遇到這些情況時,就可以考慮使用更強大的狀態管理工具了:
狀況 | 工具能幫你… |
---|---|
Context 太多層,閱讀難 | 將資料集中在單一 store,統一管理 |
多個 Context 無法互動 | 原子化或模組化設計,讓資料之間能組合 |
沒有狀態變化紀錄 | 使用 DevTools 追蹤每次變化、debug 超方便 |
邏輯與資料混在元件裡 | 將邏輯抽離成 store 模組,讓元件專注畫面處理 |
狀態管理工具的四大核心功能解析
當我們說「狀態管理工具很強大」,到底強在哪裡?
它不只是幫你「儲存資料」而已,更重要的是提供一套完整的機制,讓你在開發時可以 掌握資料變化、追蹤流程、優化效能,甚至讓多人協作的專案也能維持良好可讀性與可維護性。
以下是常見的狀態管理工具(如 Redux、Zustand、Jotai、Recoil 等)具備的幾個核心功能:
功能一:全域共享
讓任意元件都可以讀取與修改相同的資料,不再依賴 props 傳遞。
🔧 常見場景:
- 顯示使用者名稱:登入後,Header、側邊欄、帳號設定頁都要顯示同一位使用者的資訊。
- 切換主題:使用者選擇深色主題後,全站的配色與樣式要即時變化。
- 語言切換:不同區塊元件都要根據當前語言顯示對應文字。
🙅 如果不用狀態工具會怎樣?
你必須把這些資料放在 <App />
或頂層元件中,然後透過 props 一層一層傳遞給需要的元件(也就是所謂的 prop drilling),程式碼會變得又長又難追蹤。
✅ 狀態管理工具的做法:
你只需要建立一個共享的「store」或「atom」,所有需要的元件可以直接讀寫它,不需經過中間層,大幅簡化資料流動。
功能二:狀態集中儲存
所有的狀態資料集中管理,資料去哪裡存、誰在用一目了然。
🔧 常見場景:
- 使用者資訊、購物車內容、搜尋條件、API 回傳結果等,都可以集中放在 store 裡。
- 不再需要到處宣告 useState(),也不會搞不清楚資料到底放在哪個元件裡。
🎯 好處:
- 你可以將所有狀態統一放在一個檔案或模組中,像是 Redux 的 reducer、Zustand 的 store、Jotai 的 atom。
- 方便維護與模組化設計:每個 store 可以針對不同功能(使用者、表單、購物車)分別管理。
- 易於測試與重構:因為資料與邏輯被抽離出來,不與畫面耦合。
功能三:狀態變化追蹤(DevTools 整合)
幫你清楚掌握資料怎麼變化、變了什麼,大幅提升除錯效率。
🔧 常見場景:
- 發現某個按鈕點了之後畫面沒更新,但不知道哪邊的資料沒改?
- 發現資料顯示錯誤,但找不到是哪個時機被覆蓋?
🧯 如果沒工具怎麼辦?
你只能到處 console.log()
,手動印出舊值、新值,或者在 Chrome 裡設斷點慢慢追。
✅ 有 DevTools 會怎樣?
像 Redux DevTools、Zustand 的 middleware 或 Jotai 的 debug 工具,都可以做到這些事:
- 查看每一次 state 的變化前後差異
- 顯示是誰觸發了哪個 action(例如:ADD_TODO、SET_THEME)
- 可以「時光旅行」回到舊的狀態,檢查畫面是否正常
- 有視覺化面板,資料流變化一目了然
這對大型專案或多人協作來說,是不可或缺的功能。
功能四:效能優化
自動幫你避免不必要的 re-render(重繪),讓畫面更順、效能更好。
🔧 為什麼這很重要?
React 的特性是「資料變 → 畫面就變」,但有時候資料變了,不代表每個元件都需要重新渲染。
舉例:
<App>
<Header /> // 用到 user.name
<Cart /> // 用到 cart.items
</App>
當你更新購物車內容時,理論上只有 <Cart />
要重新渲染。但如果資料結構沒處理好,<Header />
也跟著 re-render,浪費效能。
✅ 狀態管理工具怎麼做?
- Redux 可以用
connect()
+ selector 精準選出需要的資料片段 - Zustand 可以用
shallow
比較避免不必要重繪 - Jotai 拆成原子(atom),只有有關的 atom 改變時才 re-render
這樣可以讓你的畫面只更新必要的部分,不會整個應用都跟著改,使用者體感變更順、裝置資源用得更少。
為什麼這些功能這麼重要?
功能 | 對開發者的幫助 |
---|---|
全域共享 | 解決 props 傳遞混亂問題,任何元件都能取得資料 |
狀態集中 | 提高可維護性,邏輯清晰、模組可控 |
變化追蹤 | 除錯更快、流程透明,方便團隊合作 |
效能優化 | 提升使用者體驗,避免不必要的渲染浪費資源 |
這四大功能正是狀態管理工具成為現代 React 開發主流工具的關鍵。
常見工具比較與特性介紹
市面上的狀態管理工具這麼多,我該怎麼選?
別擔心,這裡幫你精選三款最常見、且風格差異明顯的工具:
Redux:大型專案的老大哥
Redux 是 React 社群中最早流行的全域狀態管理工具,自從 2015 年問世以來,一直被廣泛應用於企業級專案中。
它的設計理念受到 Flux 架構啟發,強調「單一資料來源」與「資料流單向化」。
🔧 核心特性:
- 資料集中存放於 store 中,所有元件都透過 dispatch 傳遞 action,觸發 reducer 處理邏輯更新狀態。
- 每次變動都是明確的操作(action),你可以知道是誰改了什麼資料,方便追蹤與除錯。
- 可搭配 Redux DevTools,完整記錄每一次 state 的變化歷程,可視化操作、時光旅行除錯。
🧠 延伸能力:
- Redux Toolkit(RTK):官方推薦用法,大幅簡化寫法、處理非同步邏輯(createAsyncThunk)、支援切片(slice)模組化。
- Middleware 機制:可插入額外處理邏輯,例如記錄 log、處理 API 請求、驗證等等。
🧪 適用場景:
類型 | 說明 |
---|---|
中大型應用程式 | 例如:CRM、CMS、電商後台管理系統 |
多人協作專案 | 需要清楚規範、統一資料處理方式 |
有複雜流程 | 像是表單送出、API 流程、角色權限 |
✅ 優點: 架構清晰、可預測性高、工具生態完整
⚠️ 缺點: 初期學習曲線較高、語法偏繁瑣,但可透過 Redux Toolkit 簡化
Zustand:輕量又直覺的狀態管理工具
Zustand(德文「狀態」之意)是由 react-spring 團隊開發的輕量型狀態管理工具,特別適合現代 React 開發者——以 Hook 為中心、無需複雜結構、輕鬆上手。
🔧 核心特性:
- 只需建立一個 store(用
create()
建立),就可以像useState()
一樣使用狀態。 - 狀態與邏輯放在一起,不需要 reducer、action type 等額外設定。
- 支援 shallow compare、selector 與中介 middleware,效能與擴充性不打折。
- 支援持久化(persistence),可選擇將狀態存到 localStorage 等儲存空間。
💡 使用範例:
// 建立 store
const useBearStore = create((set) => ({
bears: 0,
increase: () => set((state) => ({ bears: state.bears + 1 })),
}));
// 使用 store
function Component() {
const { bears, increase } = useBearStore();
return <button onClick={increase}>Bears: {bears}</button>;
}
🧪 適用場景:
類型 | 說明 |
---|---|
中小型專案 | 個人開發、技術 demo、小工具應用 |
不想用太多樣板程式碼 | 喜歡快速實作、重視可讀性與靈活度 |
需要良好效能表現 | 支援 selector,可避免不必要 re-render |
✅ 優點: 語法簡單、學習曲線低、可快速整合現有 React 架構
⚠️ 缺點: 缺少官方強制架構,需自己規劃資料組織與模組劃分(大型專案要小心管理)
Jotai:原子化思維的狀態管理
Jotai 是由 React-Three-Fiber 團隊推出的狀態管理工具,走的是「原子(Atom)導向設計」的風格,與 Facebook 推出的 Recoil 有相似概念,但更輕量、設計更簡潔。
🔧 核心特性:
- 每個狀態都是一個 atom(最小單位),你只更新自己需要的 atom,其他元件不會被影響。
- 使用
useAtom()
存取狀態,類似useState()
,但資料來自共享的 atom。 - 支援 derived atom(衍生狀態),可建立從其他 atom 推導而來的值(例如:計算總金額)。
💡 使用範例:
const countAtom = atom(0);
const Counter = () => {
const [count, setCount] = useAtom(countAtom);
return <button onClick={() => setCount(count + 1)}>{count}</button>;
};
🧪 適用場景:
類型 | 說明 |
---|---|
偏好函數式思維 | 喜歡資料組合、衍生的方式處理狀態 |
專案需要原子化控制 | 元件粒度細,狀態之間獨立性高 |
想要乾淨且高彈性的邏輯結構 | 比如資料依賴鏈複雜的表單、圖表、動畫場景等應用 |
✅ 優點: 狀態更新精準、效能佳,支援衍生計算,學習資料流概念的好工具
⚠️ 缺點: 對新手來說抽象,原子化與導出邏輯需要一定熟悉度;有些進階功能(如 DevTools、持久化)需自行組裝
工具選擇比較表(懶人包)
工具名 | 學習門檻 | 彈性與簡潔 | 功能完整性 | 適用場景 |
---|---|---|---|---|
Redux | 中高 🔺 | 中等 ⚖️ | 高 ✅ | 中大型團隊、嚴謹流程 |
Zustand | 低 ✅ | 高 ✅ | 中等 ⚖️ | 個人 / 小型團隊快速開發 |
Jotai | 中等 ⚖️ | 高 ✅ | 中等 ⚖️ | 喜歡原子化思維的開發者 |
結語:工具不是重點,「資料流」才是核心
不管你選擇哪個工具,都記得一個原則:
狀態要能清楚追蹤、容易讀懂、方便維護。
第三方狀態管理工具不是萬靈丹,它們是幫你「把資料流整理得更清楚」的工具。
當你能清楚知道資料從哪來、要去哪,才是真的掌握了狀態管理的精髓。