Django Channels 運作原理:新手指南

更新日期: 2024 年 12 月 11 日

Django 是一個功能強大的網頁框架,但傳統的 HTTP 請求模式只適合「點一下就跑一次」的操作,無法處理即時性需求。

Django Channels 是 Django 的升級工具,讓你的應用能支援 WebSocket 等即時功能,比如即時聊天、遊戲更新或通知服務。

本文將帶你了解 Django Channels 的核心概念與運作流程,幫助新手輕鬆入門。


Django Channels 是什麼?

可以把 Django Channels 想像成 Django 的「進階版」,讓你的網站除了處理傳統 HTTP 請求外,還能支援 WebSocket 等即時通訊協議。

這讓你的應用可以實現像聊天室、多人遊戲這樣「一直保持連接」的功能。


核心概念

通道(Channel)

通道就像一條「傳送帶」,伺服器會把接收到的請求轉換成訊息,放到傳送帶上,等待後面的「工人」來處理。

消費者(Consumer)

消費者就是負責處理這些訊息的「工人」,他們會執行具體的任務。

比如:

  • 傳送聊天訊息給其他用戶。
  • 更新遊戲中玩家的狀態。

群組(Group)

群組是一種「廣播系統」,可以將訊息發送給一組用戶。

例如,在聊天室裡,所有用戶會被加入同一個群組,讓每個人都能看到最新訊息。


Django Channels 的運作流程

以下是 Django Channels 從訊息發送到接收的完整過程:

使用者發送訊息

使用者在瀏覽器或應用程式中輸入訊息,按下「發送」後,訊息會作為 WebSocket 請求傳送到伺服器。

對應角色:Daphne(接待員)

  • Daphne 是負責接收 WebSocket 請求的伺服器,將請求轉換成通道中的訊息。
  • 配置範例(asgi.py):
from channels.routing import ProtocolTypeRouter, URLRouter
application = ProtocolTypeRouter({
    "http": get_asgi_application(),
    "websocket": URLRouter(websocket_urlpatterns),
})

訊息進入通道層

伺服器將處理好的請求放到通道層(Channel Layer)的「傳送帶」上。這是一個分配訊息的系統。

對應角色:Channel Layer(倉庫)

  • 通道層負責管理訊息的傳遞,並將訊息分配給正確的消費者。
  • 配置範例(settings.py):
CHANNEL_LAYERS = {
    "default": {
        "BACKEND": "channels_redis.core.RedisChannelLayer",
        "CONFIG": {
            "hosts": [("127.0.0.1", 6379)],
        },
    },
}

消費者處理訊息

消費者會從通道層中拿到訊息,根據請求的內容執行對應的邏輯,比如將聊天訊息發送給其他用戶。

對應角色:Consumer(工人)

  • 消費者負責處理訊息並執行後續動作。
  • 配置範例(consumers.py):
from channels.generic.websocket import AsyncWebSocketConsumer

class ChatConsumer(AsyncWebSocketConsumer):
    async def connect(self):
        await self.accept()

    async def receive(self, text_data):
        await self.channel_layer.group_send(
            "chat_room",
            {"type": "chat_message", "message": text_data}
        )

廣播訊息給群組

在多人聊天場景中,消費者會將訊息發送到一個群組(Group),群組內的所有用戶都會收到訊息。

對應角色:Group(廣播系統)

  • 消費者通過 group_addgroup_send 方法與群組互動。
  • 配置範例(消費者中加入群組並廣播訊息):
await self.channel_layer.group_add("chat_room", self.channel_name)
await self.channel_layer.group_send("chat_room", {
    "type": "chat_message",
    "message": "Hello, everyone!"
})

傳回訊息給使用者

群組中的每個連接都會收到訊息,消費者將這些訊息透過 WebSocket 發送回用戶。

對應角色:Consumer

  • 消費者負責將結果回傳給用戶。
  • 配置範例:
async def chat_message(self, event):
    message = event["message"]
    await self.send(text_data=message)

使用者接收訊息

使用者的瀏覽器接收到伺服器返回的訊息,並顯示在聊天視窗中。

對應角色:WebSocket 客戶端

  • 前端程式處理來自伺服器的 WebSocket 訊息。
  • 配置範例(JavaScript 前端):
const socket = new WebSocket('ws://127.0.0.1:8000/ws/chat/room_name/');

socket.onmessage = function(event) {
    const message = JSON.parse(event.data);
    console.log("Message received:", message);
};

使用場景

  1. 即時聊天室:使用 Django Channels,可以實現多人即時聊天,訊息同步顯示。
  2. 遊戲通知:在多人遊戲中,玩家的動作可即時更新到其他玩家的畫面。
  3. 即時通知:例如社交媒體的通知功能,當朋友點讚時,系統即時推送通知。

小結

Django Channels 為 Django 添加了即時通訊的能力,透過「通道 + 消費者」的組合,打造出如流水線般的高效訊息處理流程。

無論是聊天室、遊戲還是即時通知,Django Channels 都讓開發變得更簡單、更有趣。如果你想為你的網站增加即時互動功能,Django Channels 絕對是不可錯過的工具!

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