網頁的 Stateless(無狀態)與 Stateful(有狀態)是什麼?給初學者的完整解說

更新日期: 2025 年 3 月 27 日

在學習網頁開發或理解伺服器架構時,你一定會聽到「Stateless(無狀態)」與「Stateful(有狀態)」這兩個詞。

這兩種模式牽涉到系統如何處理用戶資料、管理使用者行為,以及維持操作流程。

這篇文章將從最簡單的角度,帶你了解這兩個名詞是什麼、差在哪裡、什麼情況該用哪一種,還有實際例子幫助你一秒看懂!


什麼是「狀態」?先搞懂 State 是什麼意思

在學網頁開發的時候,「狀態(State)」是一個你會經常聽到的概念。

但很多人第一次聽到時會覺得抽象,其實它的意思很簡單:

「狀態」就是系統或使用者在某一個時間點的資訊或條件。

你可以把「狀態」想像成一個紀錄表,紀錄著目前在操作、操作到了哪裡、有哪些資訊已經被填寫或選擇了。

狀態的三大關鍵點

  1. 會變動:狀態是「隨時間會變化的資訊」,不像設定值是固定的。
  2. 會影響結果:不同的狀態會導致不同的畫面、流程、或伺服器回應。
  3. 跟使用者有關:大多數狀態都跟使用者的操作、登入身份、選擇內容有關。

實際例子幫助理解

來看看幾個在網頁中常見的狀態範例:

✅ 1. 登入狀態

  • 使用者目前是否已經登入?
  • 如果登入了,系統要顯示「登出」按鈕,顯示使用者名字。
  • 如果沒登入,要顯示「登入 / 註冊」畫面。

👉 這就是一個典型的「狀態」:登入 vs. 未登入。

✅ 2. 購物車狀態

  • 使用者目前加入了哪些商品?
  • 每個商品的數量是多少?
  • 加總價格是多少?

👉 這些都是購物車的「狀態」,會隨著使用者點選「加入」或「移除」而改變。

✅ 3. 表單填寫進度

  • 使用者填到第幾步?
  • 哪些欄位已經填寫?
  • 哪些欄位驗證成功或失敗?

👉 這些資訊會影響是否可以按下一步或送出表單。

✅ 4. 遊戲中的角色狀態

  • 玩家目前的血量是多少?
  • 有沒有裝備某個武器?
  • 正在第幾關卡?

👉 雖然這看似跟網頁無關,但同樣是「狀態」的概念,只是它發生在遊戲裡。

狀態的儲存位置

狀態可以存在不同的地方:

儲存位置說明
前端(如 React 的 state)當前畫面的互動、變化
瀏覽器(如 localStorage)可持久保存的狀態(例如購物車內容)
伺服器記憶體 / 資料庫跨頁面、跨裝置的狀態(例如使用者資料、訂單狀態)

什麼是「無狀態」(Stateless)?

定義說明

在「無狀態」系統中,每一個來自使用者的請求(Request)都被當成全新的事件來處理。

✅ 伺服器不會記得你是誰、你來過幾次、你剛剛做過什麼,也不會知道你接下來要幹嘛。

每一個請求都像陌生人一樣被獨立處理,伺服器「不帶任何記憶」,就像一個健忘但效率很高的機器人。

🧠 用比喻幫你理解

想像你每天去超商買東西,每次排隊時,收銀員都問你:

「你好,請問你叫什麼名字?你要買什麼?有會員卡嗎?請全部重新報一次。」

即使你昨天才來過、今天穿一樣的衣服,他還是完全不記得你。

這就是「無狀態」的處理方式:每一次互動都是「第一次見面」。

真實世界的例子:HTTP 協議

HTTP(超文本傳輸協定)本身就是一個「無狀態」的協定。

意思是:

  • 當你點擊一個網頁、發出一個 API 請求,伺服器不會知道你曾經發過其他請求。
  • 伺服器只根據當下這一筆請求來回應你,不會根據過去或上下文判斷。

💡 舉個實際的狀況:

你打開一個購物網站,輸入帳密登入 → 登入成功後,伺服器處理完就「忘記你了」。

如果沒有額外機制(例如 Cookie 或 Token),你點下一頁時,伺服器會當你是個「新訪客」,請你再次登入。

無狀態的特色

特點說明
沒有記憶不會保留任何請求的紀錄或上下文
獨立處理每一筆請求都是獨立事件
相容性高不需在伺服器中保存任何「使用者資料」

無狀態的優點

  1. 容易擴充(scalable)
    • 每台伺服器都能處理任意請求,不需要共享狀態資訊。
    • 適合部署多台伺服器做「負載平衡」。
  2. 好維護
    • 因為伺服器不需要追蹤使用者狀態,邏輯單純,Bug 比較少。
  3. 資源佔用少
    • 不必為每位使用者保留記憶體空間或資料結構。
  4. 容錯率高
    • 即使其中一台伺服器掛了,只要請求轉給另一台,一樣能處理(因為沒狀態依賴)。

無狀態的缺點

  1. 無法保留使用者狀態流程
    • 使用者每次都被當作「全新」訪客,不知道上一頁填了什麼,或上次選了什麼商品。
  2. 需要額外機制補足記憶功能
    • 例如使用:
      • Cookie / Session(儲存在瀏覽器端或伺服器端)
      • Token(如 JWT)
      • LocalStorage / IndexedDB(前端記住狀態)
  3. 資料必須每次都重新傳遞
    • 每個請求都要把使用者的身份資訊、驗證資訊附帶進來,否則伺服器無法辨識你是誰。

無狀態的典型使用場景

情境為什麼適合 Stateless?
RESTful API每筆請求獨立、標準化、可快取
公開查詢服務沒有登入需求,查詢內容單純
簡單前端資料擷取例如新聞網站、不需登入也能瀏覽的內容

有狀態(Stateful)是什麼?

定義說明

在「有狀態(Stateful)」的系統中,伺服器會記住使用者的過去行為與當前狀況(也就是狀態),並根據這些資訊來做後續處理。

✅ 使用者每一次與系統互動,伺服器都會「記得你上次是誰、做了什麼」,讓流程可以連續不中斷。

這樣的系統就像一位貼心又記憶力超強的店員:

「你昨天點了拿鐵,加了半糖少冰,今天要一樣嗎?」

🧠 用比喻幫你理解

如果無狀態是「健忘的收銀員」,那有狀態就是「熟客專屬的店員」:

  • 昨天你來買過咖啡,今天再來,店員立刻知道你的偏好。
  • 你昨天沒結帳的購物車,今天打開還在。
  • 你點了訂單、填了一半的表單,重新整理後還能繼續。

這些「記得你是誰」、「記得你正在幹嘛」的能力,就是有狀態系統的特徵。

常見的 Stateful 應用例子

✅ 1. 登入後的網站操作

登入一次後,你可以:

  • 瀏覽多個頁面,不需要每頁都重新驗證身份
  • 存取你的個人資料、訂單紀錄
  • 使用購物車、追蹤清單等功能

👉 這些體驗的基礎,就是伺服器「記得你是誰」。

✅ 2. 線上遊戲

當你登入線上遊戲時:

  • 系統知道你是誰(帳號登入)
  • 記得你目前的角色、金幣、裝備
  • 甚至知道你在哪一個地圖、打到第幾關

👉 這些都需要伺服器持續保存並更新「狀態」。

✅ 3. 多步驟表單(例如報名流程)

你填到第 3 步才發現漏填,按上一頁返回第 2 步。

  • 有狀態系統會記得你剛剛填到哪裡,讓你接著填完。
  • 無狀態的話,就會重來一次。

有狀態的特色

特點說明
有記憶伺服器會保存使用者的資訊與操作記錄
有上下文系統可以根據「前一次的行為」決定下一步該做什麼
長連線或 Session 驅動經常使用 Session、Cookie、WebSocket 等技術保存狀態

有狀態的優點

  1. 使用者體驗佳
    • 登入一次後不用重複驗證身分
    • 表單流程可中斷後再繼續
    • 購物車記錄不會消失
  2. 流程可控,邏輯更完整
    • 可實作「一步步進行」的多階段邏輯
    • 可以記得使用者偏好、進度、歷史紀錄
  3. 適合即時互動服務
    • 線上客服、多人遊戲、股票即時行情等,都需要即時資料傳輸與狀態同步

有狀態的缺點

  1. 伺服器資源壓力大
    • 每個使用者都要分配一個「狀態空間」來記憶資訊(如記憶體、資料庫)
    • 使用者越多,管理成本越高
  2. 系統維護較複雜
    • 需要考慮狀態同步、狀態遺失、狀態過期等情況
    • 例如多人同時操作,狀態不同步可能出錯
  3. 可擴展性差
    • 若資料存在單一伺服器上,就很難做負載分散
    • 多台伺服器之間要做「狀態共享」會變得困難(常見於大型分散式系統)

Stateful 的典型使用場景

情境為什麼適合 Stateful?
網站會員登入後操作需要持續記住誰是誰
線上遊戲或聊天室需要保持即時的狀態同步
多步驟的表單或流程需要從上一步延續狀態

Stateless vs. Stateful:差在哪?

當你已經理解什麼是「有狀態」與「無狀態」之後,接下來最重要的就是知道——這兩種系統究竟差在哪?分別適合用在哪些地方?

我們可以從幾個核心面向來比較它們的差異:

記不記得你?

比較面向Stateless(無狀態)Stateful(有狀態)
系統記憶❌ 每次請求都像第一次來✅ 伺服器會記得你是誰、你之前做了什麼
  • 無狀態:伺服器就像剛認識你的人,每一次互動都需要你自我介紹。
  • 有狀態:伺服器就像老朋友,可以接著上次的話題繼續。

使用者體驗

比較面向StatelessStateful
體驗感受基本、單點式互動連貫、有延續性
  • 無狀態系統通常用在 API 查詢、新聞網站這類「即查即得」的場合。
  • 有狀態系統能記住你的登入、選擇、歷史紀錄等,帶來更流暢的使用體驗。

💡 實際情境比較:

操作情境無狀態反應有狀態反應
切換頁面要重新驗證身份保持登入狀態
購物車沒有記住你加了什麼自動保存你的選購項目

系統資源使用量

比較面向StatelessStateful
記憶體/資源佔用
  • Stateless 系統不需要額外記憶每位使用者的資料,因此相對「輕巧」。
  • Stateful 系統必須保留使用者的 session、資料或上下文,會佔用更多伺服器資源(如記憶體、CPU、儲存空間等)。

可擴展性(Scalability)

比較面向StatelessStateful
擴充難易容易擴充(可加伺服器)難以擴充(狀態需同步)
  • 無狀態系統因為不需要保存資料,可以很容易用「加機器」的方式水平擴充(Horizontal Scaling)。
  • 有狀態系統則需要伺服器之間共享使用者狀態,這會讓系統變得複雜而難以擴充。

🧠 舉例:

  • RESTful API 可以輕鬆丟到多台機器跑,因為請求獨立不相依。
  • 遊戲伺服器就不容易擴充,因為你要在每台機器上同步每位玩家的遊戲狀態。

適合的使用情境

適用場景Stateless(無狀態)Stateful(有狀態)
網站 API✅ 適合 RESTful API、查詢功能❌ 不適合處理登入後複雜互動
登入系統❌ 需要補強機制才能保持登入✅ 保持使用者身份、執行登入流程
遊戲伺服器❌ 難以管理玩家動態✅ 適合追蹤玩家角色與進度
聊天系統❌ 需要大量驗證與同步✅ 適合持續記住聊天室狀態
表單填寫❌ 沒有狀態就會中斷進度✅ 可以分步保存並恢復進度

總整理表格

比較項目Stateless(無狀態)Stateful(有狀態)
是否記得你?❌ 不記得,每次請求都是獨立的✅ 記得你是誰、有過什麼互動
使用者體驗比較基本、不連續體驗流暢、可持續操作
系統資源占用少,處理單純占用多,需要儲存使用者資料
擴展性高,容易水平擴充較差,需要同步狀態或集中管理
實作難易度容易維護、邏輯簡單程式複雜、需管理狀態與同步
適用場景RESTful API、查詢服務、微服務架構登入系統、遊戲、購物車、即時聊天等

Stateless 就像是一次性問答,你說什麼它就做什麼,但不會記住你說過什麼。

Stateful 則像是一段持續的對話,系統知道你是誰、上次說到哪裡,能讓互動更有邏輯與連貫性。


那我該用哪一種?Stateless 還是 Stateful?

🧠 沒有絕對答案,依情境選擇才是關鍵!

在設計系統時,並沒有哪一種一定比較好,而是要根據你的應用場景使用者需求,來決定採用無狀態(Stateless)或有狀態(Stateful)模式。

適合使用 Stateless(無狀態)的情境

1. RESTful API 設計

HTTP 是天生的無狀態協定,因此 RESTful API 本身就是以「每次請求都是獨立的」為基礎設計。

  • 每次請求都包含完整資訊(例如身份驗證 Token)
  • API 不需要記住之前發生的事,只要針對請求給出對應的回應

🔧 技術搭配

通常會使用:

  • JWT(JSON Web Token)
  • OAuth Token
  • API Key

來讓用戶在每次請求中「自我證明身份」,即便伺服器不記得你,它還是可以驗證你是誰。

2. 微服務架構(Microservices)

傳統的網站系統通常是「單體架構(Monolithic Architecture)」:

  • 所有功能都寫在同一個應用程式裡(例如登入、訂單、付款、通知等)
  • 一次部署、一起更新,出錯容易影響整個系統

而「微服務架構(Microservices Architecture)」的核心想法是:

把整個系統的功能 拆成許多小服務,每個服務只負責一件事,像是:

  • 會員服務(處理註冊、登入、密碼管理)
  • 商品服務(處理商品列表、商品上架)
  • 訂單服務(處理購物流程、訂單建立)
  • 通知服務(寄送簡訊、Email)

為了讓微服務架構真正發揮優點,每個服務必須「獨立且不依賴其他服務的內部狀態」,也就是:

每一個服務最好是 Stateless(無狀態)的!

為什麼這樣設計有好處呢?

✅ 1. 服務之間不會互相牽制

每個服務都是獨立的「小模組」,彼此用 API 溝通,而不是共享記憶體、資料或狀態。

  • 如果「商品服務」掛了,不會影響「會員服務」
  • 「訂單服務」可以在不知道你是誰的情況下,只根據「請求裡的 Token」來處理你下單

這樣就可以做到「解耦合」,讓整個系統更穩定、容易維護。

✅ 2. 更容易水平擴展(Scaling)

因為每個請求都獨立、不記狀態,所以你可以:

  • 輕鬆在不同機器上開更多服務副本(Instances)
  • 做負載平衡(Load Balancing),把請求平均分配給多台伺服器

例如:

有 10 萬人同時登入會員系統,你只要加 5 台會員服務伺服器就能分攤負擔,不需要擔心狀態同步問題。

✅ 3. 可獨立部署、更新、不影響其他系統

每個微服務都有自己的部署管道:

  • 你可以只更新「商品服務」的程式,不需要重啟整個網站
  • 不同團隊可以各自負責不同服務,開發更快、更專注

這也是為什麼很多大型系統(像是 Amazon、Netflix、Facebook)都使用微服務架構。

但如果服務是有狀態的,會遇到什麼問題?

假設你把「購物車狀態」存在訂單服務記憶體中(Stateful):

  • A 使用者連到訂單服務 1 加入商品
  • 下一次請求被轉到訂單服務 2,卻不知道 A 剛剛加了什麼

👉 你就會遇到「狀態不一致」或「使用者資料遺失」的問題。

除非你另外做「狀態同步機制」(像 Redis、共享資料庫、Session Server),否則系統會變得非常難維護。

3. 簡單查詢型系統

例如:

  • 新聞網站
  • 公開 API 查詢
  • 查天氣、匯率、股價的服務

這類系統通常不需要記住誰查過什麼,只要根據請求內容回應資料就好,非常適合 Stateless。

適合使用 Stateful(有狀態)的情境

1. 登入系統 / 後台管理平台

使用者登入後,整個網站都需要知道他的身份(例如:顯示使用者名稱、權限、個人資料等),這就需要伺服器記住「這個使用者是誰」。

常見做法:

  • 使用 Session 機制
  • Cookie 儲存 Session ID
  • 記憶登入狀態直到使用者登出或過期

2. 即時聊天、多人遊戲、影音通話系統

這類應用需要伺服器「持續追蹤使用者的連線與操作情境」,例如:

  • 哪些使用者正在對話?
  • 玩家目前在哪一張地圖、血量是多少?
  • 正在通話的雙方連線狀態如何?

這些場景都需要「有狀態」才能正確同步資訊與回應操作。

3. 購物車、分步填寫的表單

  • 購物網站需要記得你加入了哪些商品
  • 表單流程可能有多步驟(例如報名、購買、申請流程)

如果沒有記住狀態,使用者每次重新整理頁面都會從頭開始。


實際案例比較:Stateless vs. Stateful 的真實應用

理解理論很重要,但實際開發中該怎麼選?

以下我們用兩個常見的功能來具體比較有狀態 vs 無狀態的系統設計,並說明何時該用哪一種。

非常好!這一段是整篇文章中最關鍵也最容易混淆的地方,下面我幫你用更清楚的方式一步步解析「網站登入系統的 Stateless vs Stateful」,搭配更多細節、流程圖解思維、具體場景,讓你一看就懂。

網站登入系統:Stateless vs Stateful 登入到底差在哪?

「登入」看起來只是輸入帳密按下按鈕,但對系統來說,背後有兩種完全不同的運作方式:

  • 🧠 Stateless(無狀態)登入:每一次請求都要「自我介紹」,伺服器不記得你是誰
  • 🧠 Stateful(有狀態)登入:伺服器會「記住你」,之後就知道你是誰

📦 一、無狀態登入(Stateless Login)

📘 基本概念:

使用者登入後,伺服器會產生一組 Token(常見是 JWT) 並傳給前端,前端在之後每次發送 API 請求時,都必須主動附上這個 Token,讓伺服器知道你是誰。

伺服器本身不會保存任何登入狀態,完全依賴你給它的 Token 來識別你。

🧠 流程長這樣:

  1. 使用者登入 → 輸入帳密
  2. 伺服器驗證成功 → 回傳一組 JWT Token
  3. 前端收到 Token,儲存在 localStorage 或 memory 中
  4. 之後每一筆 API 請求,都要在 HTTP Header 中加上: Authorization: Bearer <你的JWT>
  5. 伺服器每次都解讀這個 Token 來「臨時確認你是誰」,但不會保存任何登入紀錄

📌 為什麼叫「無狀態」?

因為伺服器不會記住登入紀錄,你每一次請求它都當作「第一次見面」,只靠你手上的 Token 來判斷身分。

✅ 優點:

  • 高度可擴展(Scalable):因為伺服器不保留登入狀態,所以請求可以送給任何一台機器處理。
  • 前後端分離友善:API 是無狀態的,很適合串接 App、SPA、第三方系統。
  • 維護簡單:不需要額外儲存使用者狀態、session 機制。

❌ 缺點:

  • 安全風險需考量:Token 一旦被竊取,任何人拿著它都能偽裝你,直到過期為止。
  • 無法主動登出使用者:因為伺服器不知道誰登入了,所以也不能直接強制讓誰「下線」,必須靠前端自己清除 Token。

🍪 二、有狀態登入(Stateful Login)

📘 基本概念:

使用者登入後,伺服器會建立一個「Session 物件」來儲存使用者的登入狀態,並將這個 Session 的 ID 透過 Cookie 傳給瀏覽器。
接下來每次請求,瀏覽器會自動附上這個 Cookie,伺服器根據這個 ID 找回原本的登入資訊。

🧠 流程長這樣:

  1. 使用者登入 → 輸入帳密
  2. 伺服器驗證成功 → 建立一筆 Session 記錄(通常保存在記憶體或資料庫中)
  3. 回傳一個 Session ID 給瀏覽器 → 儲存在 Cookie 中
  4. 之後每一次請求,瀏覽器會自動帶上 Cookie
  5. 伺服器看到這個 Session ID,就知道你是誰、登入了沒、上次做了什麼

📌 為什麼叫「有狀態」?

因為伺服器自己會保留「使用者目前的登入狀態」這筆資料,只要你沒登出、Session 沒過期,伺服器就會記得你

✅ 優點:

  • 體驗順暢:使用者登入後不用每次傳 Token,伺服器自動記得你。
  • 安全性較可控:伺服器可以主動終止 Session,例如:封鎖帳號、強制登出。
  • 好管理登入邏輯:權限控管、記錄登入 IP、登出時間都容易實作。

❌ 缺點:

  • 較難橫向擴展:如果有多台伺服器,Session 要「共享」,否則 A 機登入、B 機就認不得你了。
  • 佔用伺服器資源:每一位登入使用者都會佔一點伺服器記憶體或儲存空間。

📦 用儲存位置比較更清楚

  • Stateless Login(無狀態登入)
    👉 狀態存在「使用者端」(瀏覽器),伺服器不記得你
    👉 Token(例如 JWT)是你用來證明身份的通行證,保存在瀏覽器中(localStorage、cookie、memory…)
    👉 每次請求要「自己拿出身份證」給伺服器看
  • Stateful Login(有狀態登入)
    👉 狀態存在「伺服器端」,伺服器記得你是誰
    👉 登入時伺服器會建立一筆 Session 資料(常儲存在記憶體、資料庫、Redis)
    👉 瀏覽器只保存一個簡單的 session ID(存在 Cookie 裡),拿來讓伺服器查你是誰
項目Stateless LoginStateful Login
誰保存登入狀態?瀏覽器端(使用者自己)伺服器端(Session)
保存什麼?Token(JWT)Session ID(瀏覽器)+ Session 資料(伺服器)
狀態存哪裡?localStorage / memory / cookieRedis / 資料庫 / 伺服器記憶體
伺服器記得你嗎?❌ 不記得,每次都靠 token 辨識✅ 記得,會查 session 資料
flowchart TB
  %% 主流程
  U1[輸入帳密] --> U1A[發送登入請求]
  U1A --> Auth[伺服器驗證帳密]
  Auth --> StatelessPath[無狀態登入]
  Auth --> StatefulPath[有狀態登入]
  
  %% 無狀態登入流程 - 伺服器端
  StatelessPath --> B0[產生JWT Token]
  B0 --> B0A[回傳Token給瀏覽器]
  
  %% 無狀態登入流程 - 瀏覽器端
  B0A --> U2[瀏覽器收到Token]
  U2 --> U3[儲存在localStorage]
  U3 --> U4[API請求附上Token]
  
  %% 無狀態登入流程 - 後續請求
  U4 --> B1[伺服器收到Token]
  B1 --> B2[解碼Token驗證身分]
  B2 --> B3[不儲存登入狀態]
  
  %% 有狀態登入流程 - 伺服器端
  StatefulPath --> C1[伺服器建立Session]
  C1 --> C2[儲存登入狀態]
  C2 --> C3[回傳SessionID寫入Cookie]
  
  %% 有狀態登入流程 - 瀏覽器端
  C3 --> U2S[瀏覽器收到Cookie]
  U2S --> U3S[儲存Cookie]
  U3S --> U4S[請求帶上SessionID]
  
  %% 有狀態登入流程 - 後續請求
  U4S --> C4[伺服器收到SessionID]
  C4 --> C5[查找Session得知身分]
  
  %% 分組區塊
  subgraph browser[瀏覽器]
    U1
    U1A
    U2
    U3
    U4
    U2S
    U3S
    U4S
  end
  
  subgraph server[伺服器]
    Auth
    subgraph stateless[無狀態登入處理]
      B0
      B0A
      B1
      B2
      B3
    end
    
    subgraph stateful[有狀態登入處理]
      C1
      C2
      C3
      C4
      C5
    end
  end

🧠 比喻補充:

  • Stateless:你每天上班都帶一張員工證(JWT),公司不記得你昨天來過,但看到你的證件就讓你進來。
  • Stateful:公司有一個打卡系統(Session),你昨天打過卡,今天來他馬上認得你,不用再證明。

線上購物車系統:Stateless vs Stateful 的差異

線上購物車是一個非常典型的「需要狀態」的功能。

「使用者加入商品後,系統要不要記得?要記多久?要記在哪裡?」

這些問題的答案,會影響購物車功能的技術設計、使用者體驗,甚至系統成本。


🔍 一、無狀態購物車(Stateless Shopping Cart)

📘 基本概念:

在這種模式下,購物車的商品資訊全部存在使用者的瀏覽器裡,例如:

  • localStorage
  • sessionStorage
  • URL query string(少見)
  • 或前端的 memory state(如 React 的 state)

🧠 行為流程:

  1. 使用者點選「加入購物車」
  2. 商品資訊被保存在瀏覽器的 localStorage 中
  3. 使用者在頁面上可以瀏覽、修改購物車
  4. 直到按下「結帳」時,才將整份購物車資料一次性送給後端 API

✅ 優點:

項目說明
輕量、快速不需要打 API,就能看到/修改購物車內容
伺服器壓力小所有購物車資料都由使用者端處理
不需要登入使用者「匿名狀態」也能購物,有助轉換率

❌ 缺點:

項目說明
資料不可靠清除瀏覽器資料或換裝置就沒了
無法同步無法在多裝置之間共用購物車內容
無法統計伺服器無法即時知道誰加了什麼,影響行銷分析(如棄單率)

🎯 什麼時候適合用 Stateless?

  • 訪客可不登入直接購買(例如開架電商)
  • 網站流量大,後端不想儲存所有訪客狀態
  • 僅提供一次性購物流程,不強調會員行為分析

🔍 二、有狀態購物車(Stateful Shopping Cart)

📘 基本概念:

在這種模式下,購物車資料會被儲存在後端伺服器中,例如:

  • 資料庫(MySQL / PostgreSQL)
  • Redis(記憶體型儲存)
  • 或與使用者的 Session 綁定

使用者必須登入(或以某種方式識別身份),才能將購物車內容與帳號綁定。

🧠 行為流程:

  1. 使用者登入帳號
  2. 點選「加入購物車」 → 商品資訊會送到後端 API
  3. 後端將商品加入資料庫中、或暫存於 session
  4. 使用者重新整理或換裝置,再次登入後 → 繼續看到相同的購物車內容

✅ 優點:

項目說明
支援跨裝置同步可以在手機加商品、在電腦結帳
資料可控、可備份所有資料都在後端,可管理、安全性高
行銷分析可以統計熱門商品、分析棄單率、追蹤用戶行為

❌ 缺點:

項目說明
一定要登入匿名使用者無法使用(或需建立臨時帳號)
系統負擔較高每個使用者都需資料儲存與同步處理
開發成本高要寫 API、控管同步、錯誤處理、資料一致性等問題

🎯 什麼時候適合用 Stateful?

  • 希望建立「會員系統 + 購物歷史」的完整電商平台
  • 想要提供跨裝置同步、追蹤用戶行為
  • 支援「加入購物車後放著,過幾天再買」的延續性

小結:Stateless vs Stateful 購物車

項目無狀態購物車有狀態購物車
是否需要登入❌ 不需要✅ 需要登入
資料儲存位置使用者端(localStorage)伺服器端(資料庫或 session)
是否支援跨裝置❌ 否✅ 是
重新整理會影響資料嗎?❌ 不會(存在瀏覽器)✅ 不會(存在後端)
使用者體驗快速、匿名友好專屬、完整
後端壓力中~高
適合誰?開放型商店、快速購物會員電商、數據行銷、長期營運

🧠 建議策略:兩種模式搭配使用(Hybrid)

很多網站會這樣設計:

  1. ✅ 訪客瀏覽時 → 購物車存在 localStorage(Stateless)
  2. ✅ 使用者登入時 → 將 localStorage 的商品「同步上傳到伺服器」(轉為 Stateful)
  3. ✅ 登出後 → 再清除後端儲存,或轉為匿名狀態

這樣就能兼顧:

  • 訪客也能購物(降低門檻)
  • 會員能同步紀錄(提升體驗)
  • 後端能分析資料(行銷應用)

常見場景與建議登入模式

在不同的網站應用情境中,應該選擇 Stateless(無狀態)、Stateful(有狀態),還是兩者混用(Hybrid)?

這裡是依據實務經驗整理出來的選擇建議,幫助你根據需求快速做判斷:

使用情境建議模式說明
🔍 簡單查詢型 API✅ Stateless如:天氣查詢、匯率查詢、文章列表等。每次請求獨立,速度快,不需紀錄使用者狀態。
🔐 使用者登入與後台操作✅ Stateful如:網站管理後台、ERP 系統。登入後要維持身份,保留使用者操作上下文(如權限、角色)。
🧩 微服務之間的溝通✅ Stateless每個服務獨立處理請求、不共享狀態,方便水平擴展與獨立部署。常見於大型系統架構。
💬 即時聊天 / 遊戲系統✅ Stateful這類應用需要伺服器記住使用者的連線、聊天房間、遊戲角色等,才能持續同步狀態。
🛒 複雜流程(購物、表單、問卷)✅ Hybrid(混合式)身份驗證用 Stateless(如 JWT),但購物車內容、表單進度則要暫存(用 Stateful)來保留上下文。

🎯 建議策略:Stateless 為主,Stateful 補足

為什麼不能全部 Stateless?為什麼不全部 Stateful?

這是因為:

  • Stateless 有效率、可擴展,但無法記住你在幹嘛
  • Stateful 可記住上下文,但會讓系統變重、難擴充

所以實務上,大多數現代網站會採用:

「Stateless 為主軸」:身分驗證、API 請求統一使用 JWT + RESTful
「Stateful 作補充」:在特定情境保留狀態,改善使用體驗(例如購物、表單流程)

🔧 常見組合範例

模組採用方式說明
🧑‍💻 使用者登入Stateless使用 JWT Token 作為「身分證明」
📦 RESTful APIStateless每筆請求帶上 Token 處理資料存取
🛍️ 購物車 / 表單進度Stateful儲存在 Redis / 資料庫中,記住操作進度
💬 即時聊天室Stateful使用 WebSocket 維持連線與狀態同步
📈 訪客紀錄追蹤可 Stateless透過前端傳送事件資料,不需保留狀態
📱 行動裝置 APIStateless不易維持長連線,適合使用 JWT 驗證方式

結語:掌握有狀態與無狀態,設計更好的系統

在網頁系統設計中,「狀態」是一切互動的根基。

你可以這樣記:

  • 🤖 無狀態(Stateless) 就像一台「機器人」:你說什麼它就做什麼,但每次都要你重頭說一次,它不記得你是誰。
  • 🧑‍🍳 有狀態(Stateful) 就像一位「熟悉你的店員」:他知道你是常客、知道你點過什麼、甚至知道你喜歡怎麼調味。

只要你掌握了這兩者的差異與應用場景,就能:

✅ 設計更有效率的 API
✅ 提供更順暢的使用體驗
✅ 寫出更好擴展、可維護的網站系統!

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